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Les Aventures des Mondes Extraordinaires
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Les Aventures des Mondes Extraordinaires
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21 décembre 2014

Des Peltastes de rêves

Partie d impetus en 300pts entre Sparte et Athènes, la dernière fois Athènes avait pris le dessus grâce a sa plus grande ligne d hoplite.

Aujourd'hui entrée en jeu d éléments de décors ( modeste ) qui va compliqué les mouvement. Après tirage ça reste ouvert pour les deux camps, les collines étant sur les deux cotés de la table de jeu.

Le plan d Athènes, est de prendre position sur les collines avec les légers et pilonner les spartiates, et les déborder avec la ligne d hoplites puisque les athéniens ont une unité en formation profonde de plus que les spartiates.

Pour les Spartiates, le plan est simple les peltastes vont chasser les légers Athéniens et viendront prendre de flanc la ligne de bataille Athénienne pour justement évité le débordement comme la dernière fois.

Installation des deux armées

avant la batailleLe premier tour est déjà problématique pour les Athéniens car les Peltastes sont de redoutables combattants, ni tout à fait légers, ni vraiment lourds. Ils sont efficaces en chasseurs,  ils sont spartiates et par un grand manoeuvre( grâce a la portée de commandement ) un légers va disparaître ce tour, ne pouvant résister a une charge ne venant pas de face

les armées avancentLorsqu on joue un seul corps par armée, l initiative est vraiment importante, car on active toute l armée d un coup. C est surtout important  si on joue en second un tour et en premier au tour suivant ou là on peut prendre de gros avantage.

Et c est bien sur ce qui se passe et l unité de peltaste va sauter sur encore une autre unité de légers mal positionner et paf plus de légers.

IMGP6279 Chez les gros, c est plus violent et une unité spartiates hésite a charger, et comme a chaque fois cela amplifie le sous nombre. Du coté gauche spartiate , les peltastes aussi explosent les légers qui en fuyant permettent aux peltastes de se retrouver sur les flancs des Athéniens ou presque.

Comme la dernière fois, les peltastes vont devoir subir un assaut d'une phalanges et là ne peuvent pas rivaliser.

IMGP6280Au coeur de la mêlée, c est plus compliqué. Chaque flanc droit prend l'avantage sur son opposant. Globalement, si les spartiates résistent, ils reculent quand même

IMGP6282Cette fois se sont les Athéniens qui auront deux activations successives et la phalange qui a battu les peltastes se retourne difficilement, mais va charger dans le dos l'unité du leader spartiate. Contre toute attente les spartiates pris de dos mettent 3 touches à zéros  et font reculer  leurs adversaires.

Le tour devient violent et les pertes des deux cotés s'accumulent, on approche la zone de démoralisation ( à 50% de perte, l unité part en déroute et comme y en a qu'une dans chaque  camp ^^ ).

Les peltastes chargent sur le flanc de la ligne d hoplite et remporte le combat avec 4 touches à 1 ( ouais... pas mal les gars  ^^), ce qui fait exploser les hoplites qui partent en déroute.

IMGP6286Les Athéniens ont atteint le seuil de démoralisation et les spartiates arrêtent d'attaquer étant à limite aussi de la rupture, une mauvaise bataille et on termine sur une égalité ^^.

Partie très intéressante, j ai fait encore plein de bêtises ^^, les légers même avec des reliefs n ont pas vraiment vocation a partir loin des lourds. Ils sont trop fragiles.

Coté Spartiate vouloir l assaut rapidement était une erreur, les ligne de bataille Athénienne étant plus longue, la bataille est délicate  sans l aide des peltastes sur les flanc, j aurais du attendre un tour de plus, pour que sur les flanc les peltastes termine le boulot quitte a mettre la phalange Spartiate en opportunité.

Fuir avec les légers c est aussi permettre a l adversaire d avancer beaucoup, du coup parfois vaut mieux perdre une unité que de mettre l adversaire sur notre flanc.

J ai hâte de terminé mon armée romaine qui ne joue pas en formation profonde pour voir ce que cela donne contre les hoplites qui sont finalement assez compacte sur la table.

Les débordement étant redoutable une longue ligne contre une ligne profonde, ça propose une bataille intéressante.

Chien Sauvage

PS: une partie par 5 degrés, il ne me manquait plus que les moufles

IMGP6289

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Commentaires
C
ramènes moi du soleil, si tu peux ^^
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K
Slt belle partie un coucou angola ou il fait tres chaud 30°
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C
Oui j ai quasi pas regarder le bouquin, je commence a assurer. ^^
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S
belle partie ,tu commences à maitriser la règle !!
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