Sur le divan
Je ne sais pas si vous êtes comme moi , mais souvent le meilleur jeu est toujours celui que je vais avoir ^^ et rarement celui que j ai déjà. J'ai aussi un bon nombre d'achats compulsifs pour des jeux que je n'aime pas ^^ en me disant que forcement, y jouer doit être génial alors que je sais pertinemment que les essais passés n'étaient pas convainquant.^^
Mais alors qu'est ce qui se passe dans ma tête de joueur ? Suis je une proie facile ? un imbécile ? ou simplement un acheteur lambda qui est sensible aux règles de bases de ventes ?
Il se peut que je sois un imbécile, dans ce cas la suite ne va être qu'une brillante illustration de cette première hypothèse ^^
Le cerveau humain et donc forcement le mien aussi, est sensible à plusieurs facteurs instinctif qui dirige notre comportement quasiment a chaque instant de notre vie. Le but du jeu pour un vendeur ou une marque va être d'activer consciemment ou non ce genre d instincts pour orienté notre consommation.
Je ne tiens pas a rentrer dans une thèse paranoïaque ou l on est tous manipulé etc, simplement évoqué ici quelques traits marquant qui dirige régulièrement mes propres comportement et peut être aussi celui de quelques lecteurs de ce blog.
Il est amusant de savoir que plus nous voyons un produit avec un sentiment positif ( rapport de bataille, contrandu de tournoi, photo de jolies figurines etc ) plus notre sentiment envers se produit va être modifier. A choisir entre deux en boutique, celui dont on aura le plus parler sera mieux perçu et certainement le plus attractif a nos yeux.
Les jeux GW sont indéniablement les mieux présenté et les plus vue surtout que les jeux bénéficient, d'autres support comme le jeu vidéo ou le cinéma, les livres pour donner une valeur positive et attractive. Les forums spécialisés accentuent ce phénomène en tournant en boucle sur les variations des jeux en créant son propre espace perpétuel d'auto promotion. Les espaces de jeux des boutiques étant bien sur d autres espaces mais ayant finalement la même fonctionnalité.
Pour ma part en jouant au seigneur des anneaux et allant sur le warhammer forum, je lis régulièrement les pages de jeux que je n'aime pas en passant dans la section modélise, les simples passages renforcent instinctivement mon jugement positif. Au final en boutique, lors d achat compulsif ( donc non essentiel ) je vais me tourner vers ce qui me semble être la plus grande source de plaisir du jeu, lié non pas a ma raison mais a mon affectif. Mon affect étant partiellement conditionné je me retrouve a acheté du Warhammer ou du 40 000 alors que je n'aime pas ses jeux.
Plus un jeu est joué et donc vu joué plus il sera joué, indépendamment de sa qualité. Ce genre de truc avec moi ça marche a fond ^^
Il existe un autre facteur assez amusant que l on appelle le Biais de choix. Notre cerveau sélectionne le désir optimal qu il pense lui donner le plus de plaisir, il fait son choix ( l achat du jeu ou de la figurine ). Une fois le choix effectué son jugement est alors affecté par le biais de choix ou le joueur ne distingue plus le réel intérêt, mais le confond avec l intérêt fantasmer du départ. On parle alors de confabulation. Une fois acheté, on va resservir les qualités imaginés du jeu et en minimisant les points qui nous déplaisent.
Imaginez un blogueur achetant une grosse boite d orques et de gobelins pour warhammer assez cher, bien que ne jouant pas au jeu, il va par ce biais de choix trouvé un intérêt a ce genre de produit ( du genre c est sympa a monter ^^) , alors que l ensemble est fastidieux et ne lui servira jamais. Mais c'est impossible n'est ce pas ? ^^
Là ou c est encore plus embêtant c est que si ce dernier acheteur vient a en faire un article ou en exposé son choix il va renforcé l'intérêt porté au jeu et repartir dans le cadre de la premier partie du sujet, en piégeant un ou d autres acheteurs qui vont eux même entretenir le mythe. ^^
Chien sauvage
