Les Aventures des Mondes Extraordinaires

19 février 2018

Multi univers

L'avantage de Kings of war historical c est ça grande souplesse.

On peut jouer historique, de l antiquité jusqu a la renaissance, mais aussi sans changement de règle jouer avec un joueur de kings of war la version fantastique.

Si vous possedez une collection de figurines Warhammer( l édition bataille, pas la nouvelle ) les figurines sont quasi toutes jouables.

Je vous montre un autre exemple qui va peut être  enmotiver certains a ressortir leurs anciennes figurines.

Voici une armée Uruk hai, tirée du seigneur des anneaux, et qui est parfaitement jouable a Kings of war historical, sans même bidouiller un peu. J ai ici deux mille points que je vais jouer contre une armée historique prochainement.

A noter qu apres calcul je dois retirer les trolls et la troupe de berserkers pour un total de 1980pts

IMGP9421Mon but c est juste de montrer que même si vous avez déjà une armée pour un jeu a thème antique ou héroïque fantaisie, y a moyen de jouer a Kings of war et se faire plaisir sur une table de jeu.

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IMGP9419Je vous laisse donc consulter vos stocks et calculer vos points ,et je vous retrouve prochainement autour d une table de jeu ou sur ce blog.^^

Chien Sauvage

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18 février 2018

Du sang dans la plaine N°3 Rome versus Carthage

Aujourd'hui j ai joué en 2000pts mes armées Carthaginoises et Romaines républiques pour Kings of Wars.

Si des deux cotés j avais le même nombre de points Rome souffrait de ne pas avoir un réel choix de troupes.  Je n avais de de quoi aligner que des régiments alors que Carthage ne présentait quasi que des hordes.

J'ai complété l armée romaine avec 6 troupes de tirailleurs ( le plus petit format d unité a kings of war )

Les photos sont dégueulasses, elles sont prises avec mon téléphone, soyez donc indulgent ^^.

20180218_145243Les deux armées s'avancent, les tirailleurs font quelques pertes mais pas de quoi arrêter les hordes qui arrivent en face.

La cavalerie romaine va tenter de contourner les lignes par la gauche et va s attaquer à des tirailleurs Carthaginois un peu isolés.

Les romains font reculer les troupes légères sur l'arrière, avec pour nouvel objectifs désormais de combler les brèches.

Au premier choc, une régiment romain est éliminé. La cavalerie romaine est détruite par les tirailleurs qui les ont bloqué et détruit en deux tours.

La cavalerie numide est vraiment performante, je craignais un peu sa faiblesse faute d armure, mais ils ne perdent pas de potentiel face au lanciers adverses et du coup ils font très mal.

20180218_154501La bataille tourne très vite du coté carthaginois, même si les romains font le boulot avec le peu qu ils aient.

En un tour les romains perdent 6 régiments sur les 9 qu ils possèdent, à ce moment là je crois à une victoire écrasante de Carthage.

20180218_161157Et pourtant non, Rome arrive à faire d incroyables dégâts dont trois remarquables unités de tirailleurs qui mettront à bas une horde de lanciers carthaginois.

Une légions de barbares va aussi succomber sous les blessures. L aile droite romaine par contre avec l arrivé d Hannibal sur son éléphant se désagrège.

La partie est virtuellement terminée, mais Rome va encore bien saigner le camps punique.

20180218_164642Au dernier tour il ne reste à Rome que son général et une troupe de tirailleurs( 160pts ). Coté Carthage, deux hordes de lanciers , Hannibal sur son éléphant, un régiment de cavaliers numides et une unité de tirailleur ( un peu plus de 800pts ).

Victoire écrasante de Carthage.

Que conclure:

-Les tirailleurs sont vraiment utiles, et dans un scénario de prise de positions une liste aussi mobile peut être redoutable.

- les hordes en bord de table faut oublier, ça ne manoeuvre pas bien et c est lent a revenir au centre, Carthage c est autogéné et je pense que je prendrait plus de cavalerie sur mes ailes plutôt qu une énième horde de lanciers.

- les barbares bien qu'étant en légions sont un peu tendre face a de l infanterie lourde, ils ont fait leurs jobs, mais je reste un peu mitigé sur leur puissance.

- la cavalerie numide est ultra performante au format régiment, elle va vite frappe fort, au tir ou en mêlée, un must have pour toute armée qui peut les incorporer. Par contre ils sont compté en allié donc on ne peut en prendre qu a hauteur de 25% ( sauf si on aligne Hannibal et alors on passe à 50%).

- Coté Romains j ai vraiment manqué de puissance et je pense que je vais étoffer mon armée pour qu elle soit plus solide. Il me faudra aussi de la cavalerie, victrix va m exhausser prochainement.

Je pense que 2000pts c'est un bon format on peut aligner un peu de tout. A refaire donc prochainement avec un Carthage contre les Grecs en Sicile

Chien Sauvage

 

 

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11 février 2018

Du sang dans la plaine N°1 et N°2

Alors que je viens de recevoir cette semaine mon exemplaire de Kings of war Historical en français, ce dimanche en solo je recommence une série de sang dans la plaine qui consiste à monter une armée pour Kings of war avec un budget minimum, puis partie après partie augmenter ce budget en tirant l expérience de la partie précédente.

Pour cette version historique de Kings of war, j ai commancé avec un budget de 200pts, ce qui permet de prendre un régiment ( base du jeu ) dans un panel allant de 85pts pour des frondeurs à 190 pour de la cavalerie lourde.

J ai décidé que je jouerais Carthaginois pour mon admiration pour Hannibal, les adversaires évolueront au fil des épisodes.

Pour la partie numéro 1 avec 200pts je devais pacifier un village celtibère de 2 régiments de guerriers.

Pour ma part,j avais un choix possible bien que limité entre:

- Un Régiment de Guerriers numides (100pts ) et une Troupe de Cavaliers légers Ibères( 100pts)

- Un Régiment de Guerriers numides ( 100pts) et un Régiment de Frondeurs ( 85 pts ) rapide ( 15pts )

- Un Régiment de Lanciers lourds Carthaginois (175 pts)  maîtres d'armes( 25pts ).

Le choix à été rapide les frondeurs et la cavalerie légère ont une défense trop faible et peuvent mourir possiblement au premier choc. Espérer avoir la charge va surtout dépendre de qui a la premier tour de jeu et ça avant de commencer...ben... on ne le sait pas.

Bref j ai opté pour les lanciers lourds qui avec maîtres d armes deviennent élites.

Le premier Sang dans la plaine peu commencer.

Les Celtibères sont moyens en attaque et en défense mais ont le poids du nombre alors que mes carthaginois sont excellents en attaque et en défense mais sont peu nombreux.

Les Carthaginois perdent l initiative, ce n est pas bon, car au jeu de qui aura la première charge, les Celtibères ont l avantage et en plus ils ont le nombre

IMGP9404Je compte sur mon armure lourde pour faire la différence.

Lla charge des deux unités ennemies ne fait que 3 dégats ( sur 24 attaques ), les lanciers Carthaginois répliquent si fort qu'un régiment ennemi explose Par contre je comprend que l'option élite sur des unités qui touchent sur du 3+ n est pas vraiment utile.

En résumé, le deuxième régiment Celtibère ne se laisse pas impressionner et charge aussitôt, les lanciers qui pour un petit point se retrouvent ébranlés   (pendant un tour l unité ne peut attaquer ) laissant les celtibères les recharger de nouveau au tour d après finissant ce qu ils avaient commencé.

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Défaite de Carthage...ça commence bien  ^^

Du sang dans la plaine N°2

Cette fois je pars sur un budget de 300pts. Les Celtibères ont réussi apèrs leur dernière victoire à rallié une autre tribu à leur cause...il va falloir les calmer, car trois Régiments s'alignent désormais sur le champ de bataille

Il me faut du nombre pour contenir l ennemi. Je pourrais prendre a mon tour des guerriers supplémentaires, mais je me retrouverais dans la situation de la première partie en sous nombre.

J opte pour un choix délicat, car je choisis une Lévee( nul en tout mais populeuse ) en version Horde ( 115pts ) et un régiment de lanciers lourds qui viennent prendre leur revanche et qui ont l option soif de sang ( 15pts ) qui permet une contre charge même ébranlé, ce qui m a manqué au tour pécédent.

IMGP9408Le schéma de combat se déssine fassilement, si un régiment Celtibère va affronter mes lanciers, les deux autres vont bousculer la hordes de levée pour les défaires et soutenir au plus vite l unité reste seule face à ma troupe de choc.

le premier tour est encore une fois au Celtibères et je leur laisse la charge, temporiser à Kings of wars n'est pas une bonne idée, vu que la plupart des parties se terminent en 6 ou 7 tours, cela va très vite.

La charge sur la Horde n est pas si violente ( 3 pertes ) et les lanciers n encaissent aucun dégats.

IMGP9409En retour la horde bien que peut habile ( touche sur du 5+ et blesse sur du 4+) grâce a ses effectifs repoussent un des régiments et le force à fuir.

La peur changerait elle de camp ?

Les lanciers prennent une claque mais grâce à leur soif de sang ils mettent en déroute eux aussi leurs adersaires, ça semble bon pour Carthage.

Les révoltés celtiberes n abandonnent toujours pas et explosent la Levée, il y aura un dernier round entre les deux derniers régiments sur la table.

Mais c'est au tour de Carthage d'attaquer et les lanciers prennent cette fois leur revanche.

IMGP9411Que conclure après cette partie. La victoire ne doit pas me bercer d illusion, la horde a eu beaucoup de chance car elle est très fragile, un premier round plus défavorable et hop la victoire change de camp.

Par contre une horde en lanciers ça peut le faire... par contre c est 290pts, je vais donc attendre un budget plus conséquent je pense pour investir.

C est tout pour aujourd hui le froid m ayant fait évacuer ma salle de jeu, les prochaines parties seront dans quelques jours.

Chien Sauvage

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04 février 2018

Décoré à la main

Je viens de terminer 16 vétérans carthaginois sur lesquels j ai peint à la mains les motifs des boucliers. C est un bon exercice de précision pour lequel je ne suis pas doué...mais vraiment pas ^^

IMGP9401A distance de jeu c est beaucoup moins pourri que sur la photo.^^

Bilan 2018 : 186 figurines peintes.

Chien Sauvage

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01 février 2018

Légers et sauvages

Une petite unité d infanterie légère numide pour changer et pour passer toutes mes figurines de tirailleurs de mes boites de carthaginois.

Cela me donne une unité pour Hail caesar ou un regiment pour Kings of war historical.

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Au final, cest 16 figurines de moins en stock et ça c est bien aussi ^^

Bilan 2018 : 170 figurines peintes.

Chien Sauvage

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