Les Aventures des Mondes Extraordinaires

04 août 2015

Reprise du pinceau

Hier la barre symbolique de 500 000 pages vues est tombées, merci a vous fe faire l effort de passer par ce blog de temps en temps.

Objectif le million maintenant ^^

Bon c est pas tout ça, mais faut faire venir du monde, il faut faire des articles et donc voici celui d'aujourd'hui


J ai repris les pinceaux, ce n était pas évident du tout, on perd vite le touché expert quand même, ça revient vite, mais y a toujours un temps de remise en route

J ai peint une plaquette de Carthaginois pour Impetus

carthaginois pour impetusJ'en suis content, le seul élément que je déplore, c'est le manque de pose des figurines victrix

Chien Sauvage

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02 août 2015

1812 d autres sensations

Je ne pouvais tester que 1812 aujourd'hui après cette merveilleuse découverte qu'était 1775.

1812 guerre du canadaIci on part pour la guerre au Canada, et 90% des règles sont identiques, ce qui change ici c est plus les conditions de victoire et les renforts.

Le jeu  est plus un jeu de conquête du territoire du voisin qu'un jeu de domination de région. Au passage les indiens deviennent une faction jouable on peut donc joué à 5 avec cette boite.

Chaque camp a son territoire et il faut lui piquer des regions avec des étoiles qui seront comptabilisé en fin de partie pour l attibution de la victoire.

A noter que si a 1775 on peut reculer sur une zone vide, ici ce n est parmis qui si on est en territoire ami.

Au menu des differences, les renforts arrivent par des zones fixes, ce qui complique la progression sur tout le territoire. On passe plus de temps a ramener des troupes du bord de table. Une zone au centre de la carte ( en gros ) donne plus de points de victoire que le reste et donc c est vraiment une zone de combat intense.

J ai moins aimé que 1775 alors que a mécanique est la même, mais tout le jeu revient a perdre et reprendre les zones qui attribue les points et si pour 1775 diviser les armée ennemie avait une grande importance, ici je n ai pas trouvé la même profondeur tactique.

Certaines alternance de joueurs sont parfois très puissante car on peut jouer en fin de tour et rejouer en debut de tour prochain, l adversaire ne pouvant que subir et serrer les fesses.

Même les cartes événements sont plus sympa a 1775 je trouve.

Donc je sortirais ce jeu qu une fois qu on se sera lassé de 1775 pour changer un peu

La qualité du jeu reste excellente, le matériel est aussi de très bonne qualité, a noté qu il me manque le pion compte tour, je verrais si je ne peux pas en récupérer un.

Le système de jeu est très nerveux et même à plusieurs ça  doit se jouer vite comme 1775

Une bonne trouvaille que ce jeu, en tout cas qui renouvelle un peu les thématiques historiques

Chien Sauvage

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01 août 2015

1775 une petite bombe

Moi qui me lassais des jeux compliqués et en anglais, j en ai trouvé un en français et tout simple qui est drôlement bien.

1775 le jeuC est un jeu qui se joue avec des cartes d activations (et moi j ai un faible pour ça ^^ ) et la mécanique est simplissime sauf qu elle laisse une grosse place à la stratégie.

Certains effets de cartes sont puissants et mieux vaut les connaître avant de jouer car on a de sacré surprise de voir parfois débarqué des hessois alors qu on ne les attendait pas. ^^

Le jeu peut se jouer à 2 ou a 4 de préférence, à la rigueur 3 mais c est moins drôle car il y a 4 factions jouables plus les alliés.

Le matériel est superbe les dés spéciaux sont gravé les cartes de bonne qualité, tout est en français sauf le plateau de jeu, mais là je chipote vu que c est pas handicapant du tout, vu qu il y a juste le nom des villes et le marqueur de tour.

Vous aimez les jeux sur les thèmes historiques, vous aimez les jeu tactiques mais pas épuisant par une mécanique complexe, ce jeu est fait pour vous.

J ai hâte de le jouer a plusieurs.

J ai aussi son petit frère 1815, mais je n'ai pas encore tester. S'il est du même tonneau ça va être terrible ^^.

Chien Sauvage

Posté par Chien Sauvage à 20:14 - Commentaires [3] - Permalien [#]
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31 juillet 2015

A la carte

Pour me changer les idées, j ai rejoué au seigneur des anneaux en jeu de carte. J aime bien ce jeu il offre un vrai challenge, et les aventures sont toutes différentes. Il se joue aussi bien en solo qu a plusieurs, et ça c est bien pour les joueurs solo comme moi.

La mains de cartes doit être ajusté pour chaque aventure, pour l exploration,ou plus de combat, et d'autres compétences sont nécessaire parfois  pour réussir.

Ce matin je me suis planté a 3 reprises dans les mines de la moria avec la créature du fond du lac.

Ffaut dire c'est une belle bête.

IMGP7130

Il faut aligner déjà un paquet de monde juste pour passer la défense, et en prime la créature se régénère, pas simple, mais stimulant.

Je vais tacher de finir le cycle de Khazad dum, et je vais me prendre d autre scénarios, j ai beaucoup de retard sur les sorties. Pour l été les jeux de cartes c est un peu de fraicheur dans un monde de figurines. ^^

Chien Sauvage...corrompu par l anneau

Posté par Chien Sauvage à 12:24 - Commentaires [5] - Permalien [#]
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30 juillet 2015

Gros investissement

Je ne sais pas si je suis le seul ( je ne pense pas) mais vouloir jouer à plusieurs Wargame demande un investissement intellectuel assez important et honnêtement ça me fatigue un peu.

Les Wargames sont complexes et aucun n'utilise les même règles. Alors oui c est ce qui donne de la richesse aux systèmes de jeu, oui ça permet un certain réalisme, mais je sature un peu.

Starwar miniature, hell dorado, confrontation, 3 et 3.5, et 4. Le seigneur des anneaux, kings of war, impetus, l art de la guerre, age of sigmar, blitzkrieg, AT 43, etc

Je rajoute quelques jeux de plateau, hérésie d'horus, les commands & colors, memoire 44 et autre battle lore, les conflicts of heroes, band of brother de lock n load, magic, le seigneur des anneaux le jeu de carte a collectionner, les jeux de zombies etc.

Je fais peut être une sorte d'indigestion ^^.

Mais entre les heures de peintures à faire plus les règles touffues arriver dans un wargame c est compliqué, surtout que chaque système apporte une tonne de modificateurs , parfois des pleines pages, j arrive parfois a confondre ou ne plus savoir du tout si on applique un truc ou pas dans un jeu .

J ai un peu la nostalgie de l époque ou je ne jouais qu au seigneur des anneaux. Je deviens vieux et je commence a en avoir marre d'apprendre.

Peut être que je ne devrais jouer qu a l age de Sigmar au moins je n aurais pas soucis de règles, et je n aurais pas beaucoup de figurines a peindre puisque je n aurais pas le budget pour  ^^.

En prime les wargames sont en majorités en anglais et ça augmente encore l effort a faire.

Je ne sais plus trop ce que je dois faire, si je pars sur une nouveauté ou me reconcentre sur quelques jeux...consommé pourquoi pas mais faut y prendre un peu de plaisir.

Chien Sauvage

 

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