27 février 2009
Lune morte ?
Comme je n ai rien d intelligent à dire je vous laisse avec une photo, des fois que cela vous inspire. ^^
Chien sauvage
17 juin 2008
Les Loups se garent ou ?
Pour reprendre l'ambiance Loup garou vu sur le psilete y a pas bien longtemps et pour essayer mes encres citadels dernierement acheté, j'ai retouché quelques figurines Heroscapes vite fait en reexploitant ma table de dimanche pour l ambiance "dogsoldier"
Premier test sur du deja peint de l encre citadel. Le pouvoir couvrant et nettement moins bon que l encre orinnaire, il m a fallu plusieurs couches pour avoir le rendu que je cherchais. Il est dit qu une fois sec on peut repasser dessus sans que cela ne la redilue, se qui n est pas vrai pour l encre ordinnaire.
C est un produit calibré encrage immédiat sans avoir a dosé. Pour des resultats rapides c est un bon produit. Pour ceux qui ont deja de l encre et qui maitrise la dilution, c est aussi bien ailleurs.
Pour ceux qui veulent connaitre quelques trucs un bon article Là
Chien sauvage
15 juin 2008
Evasion de l ile de la terreur
Mer Baltique. îlot de Pretovka. 15 juin. 2008. 09h30
Deux sections des nations unies doivent portées secours au professeur Albert Zweistein et le sortir de l'île par tous les moyens même par la force.
Les expériences du professeur sur les ondes multirayonnantes a provoqué un problème de gravité Alpha, des morts d un commando allemands de la secondes guerre mondiale seraient sortie des flots après plus de 60 ans.
Le but de la partie, arrivé par le bord de mer et rejoindre la position du professeur pour le ramener vers la plage pour s échapper de l'île.
La règle de jeu adaptée librement de blitzkrieg.
Initiative celui qui fait le plus commence( sauf au premier tour ou les nations unies commences ).
Un soldat peut marcher de 20cm et tirer, ou courir de 30cm sans se battre. Il peut engager un corps a corps une fois socle a socle avec un adversaire. Une figurine qui a tirée ne peut plus rien faire du tour sauf se battre au corps a corps
Résolution des tirs, 3d6 par figurines on touche sur du 3+ ( une cible partiellement caché est touché sur 5+ ), portée des armes 50cm , puis jet de blessure et on tue sur un 1. Sur un tir on peut repartir les touches sur les cibles a moins de 10cm de la cible initiale. Au corps a corps on tue sur 4+. On tape jusqu a ce qu un des camps soit mort. Une figurine qui n a pas été activé et qui est chargé peut tirer sur la figurine qui le charge mais ne pourra plus rien faire lors de son tour de jeu
Les mitrailleuses ne peuvent pas bouger et tirer, en contre partie, lorsqu elles tirent elles lancent 6d6 à 80cm
Le sniper tirent 3d6 a 100cm mais sur une seule cible il tue sur 1,2 ou 3.
Un zombie marche de 15cm, il tue au corps a corps sur un 5+, a la fin du tour des zombies on lance un dé, le chiffre obtenue donne le nombre de zombies entrant par un bord de table ( choisis par le joueur zombie ), un zombie entrant peut bouger mais jamais charger lors de son arrivé.
Petite partie test
Le professeur bouge comme un soldat et se bat comme un zombie. Il doit impérativement survivre. Le débarquement se fait sans problème et les unités avancent vîtes dans les premiers tours
Les troupes spécialisées se mettent en place
Les troupes d élites partent a la recherche du professeur et le découvre coincé dans sa demeure, le groupe dégage la sortie
Malheureusement toute l équipe shadow se sacrifie pour le que savant puisse prendre la fuite
Emilio dégage la zone avec deux amazones biens décidées elles aussi a en finir avec les zombies
De la mer sort de nouveau cadavre que les mitrailleuse ne peuvent plus contenir
Sans l appuis des mitrailleuses, sortir devient impossible, le sniper ne peut éliminer suffisamment de zombies pour dégager le passages. La puissance de feu étant insuffisante parce que trop de perte, le professeur Zweistein élira a tout jamais son domicile sur l île de la terreur.
Une belle partie avec une règle adapté au dernier moment mais l ambiance y est et c est ce qui compte. La clef de la victoire c est la vitesse, il faut impérativement sortir le professeur Zweistein très vite, faute de quoi le nombre de zombies, plus on avance dans la partie, devient ingerable.
Chien sauvage
03 avril 2008
Si dieu n etait qu un sniper ?
Voilà mon dernier membre du gang de punk, même si j en ai d autre une bande de 5 est suffisante pour jouer. En plus cette figurine va faire plaisir au manchot, puisqu il aime tellement les jupes ^^
J ai un peu foiré les bandes jaunes, qui sont trop épaisse et mal coloré, mais après trois couche de jaune je n arrivais pas a masquer le fond vert. A distance de jeu ça passe mais sur la photo c est vilain. Le tatouage bleu c est une inspiration de dernière minute, un essai en fait à l'encre bleue.
Chien sauvage
02 avril 2008
La poule qui roule
Petite peinture avec une blonde de chez foundry pour ma bande de prostitué qui reigne sur les quartiers chauds de la ville.
Le mur du fond c est ma forteresse arabe du mois de fevrier, la couleur c est nettement eclaircie au sechage. J'aime beaucoup sa chemise ^^.
Chien sauvage
27 mars 2008
A mort la peinture
Pas d inspiration aujourd hui, alors pas de peinture. Je me suis rendu sur ma table de jeu pour tester ma regle depuis le temps. Deux parties tests la premiere pour un combat entre bruleur de sorciere et libre citoyen.
Petite bataille en 15pts qui vit la victoire des libres citoyens graces aux heros. Les heros sont un peu trop fort surtout que pour les sortir de la table c est un peu complexe. Les citoyens libres ont gagné epargnant la sorciere qui n a pas brulé de justesse.
J ai ensuite tester mes nazis zombies en plein de partie, avec pour regle de base que se sont des combattants instable 10cm plus 1d10, et que pour les tuer il faut un resultat de 2points superieurs sinon il est simplement vaincu.
20 zombies contre 5 heros...
Les zombies sont trop rapides et ils attrapent tous les heros qui ne peuvent pas faire grand chose, j ai donc petit a petit reduit la vitesse mais c est pas encore top.
Resultat de la journée apres 8 parties...on a trop de jet de dés, ça ralenti et ça ne sert pas a grand chose. A modifier donc
Voilà pour aujourd hui, bon week end a tous et à mardi ^^.
Chien sauvage
25 mars 2008
La course à la survie
Pour la première fois de ma vie j ai vu serpent et Ours avoir peur, je n aurais cru cela possible...d ailleurs je n aurais jamais cru qu'une armée de morts sortie du fond de l enfer puisse nous traquer.
Mais temps que j ai encore des munitions, ils ne m auront pas. Bien sur je suis épuisé, cela fait 49 heures que l'on n'a pas dormi, mais je dois marcher, marcher peut être qu ils se fatigueront avant nous...
Voilà un projet quasi terminer, il me manque un punk dans l'équipe, et de l autre les 20 nazis Zombies sont terminer. J'étais bien contant lorsque j en ai terminer 10, j ai voulu arrêter puis je me suis dit que c étais un peu idiot de reposer les même couleurs demain sur ma palette pour faire le reste. Donc hop hop j ai terminer les dix suivants( d ou le fait que je post mon message en fin de soirée ). ^^
J'ai aussi fait mon aplat chair moyen sur tous mes cowboys ( je dis ça juste pour le manchot ^^ ).
Chien sauvage
24 mars 2008
Dans le brouillard
Mes nazi zombies ont reçu une couche de gris allemand pour l'uniforme comme je l avais vu sur le blog de PKP, et j ai testé une peinture pour la peau sur un des zombies...je profite en plus du truc de Usines manu pour limitation brouillard vu sur le forum du jeu d histoire, et aussi tres bien essayé sur le blog du manchot...donc pourquoi pas moi apres tout ^^
Chien sauvage
11 mars 2008
Venez voir les gars...y a un truc sous les buissons
La porte du cauchemar, voilà ce que vient de découvrir Bébé Rose la petite copine de Serpent. La curisosité est un vialin defaut Mademoiselle et vous risquer d'apprendre le sens de la vertue dans la douleur.
Je voulais lui donner un coté sexy et décalé, un peu de transparence aussi dans le tee shirt ^^, l essai n est pas top mais il montre ce que je voulais qu il montre ^^. Le petit cache oeil cocorico ^^, que je trouve tres punk. Reste que j ai du mal a peindre les femmes, elles sont toujours plus colorées que les hommes et leurs vetements plus recherchés dans les motifs et le melange des couleurs.
Chien sauvage
10 mars 2008
Terreur et désolation
Petit village de l Est de la france, en plein coeur des ardennes, un groupe de punks attendentleurs complicent pour se mettre au vert dans une cache secrete qu ils ont decouvert par hasard par une soirée tres arosée et une sortie de route un peu violente. La population les redoute, la police les traque, ils sont mechants ils sont le mal, mais là ou ils vont aller c est eux qui auront peur.
Chien sauvage






















