01 septembre 2009
Juin 40
J ai peint une compagnie pour blitzkrieg au 1/72 de grenadier allemand. Se sont des revell et a la peinture cela se sent. Revell a beaucoup de plastique mou ce qui n est pas très agréable a peindre.
Au final je suis partie pour bâcler mes figurines, histoire de me faire de la place sur ma table peinture, je n ai fait que quelques détails les plus important, puis passage a l encre.
Petit état de consternation au final, le rendu est quasi aussi bon que lorsque je m'applique (0wo)
Au final je me demande si la peinture de détails invisibles au niveau table de jeu est réellement utile.
Le plastique au 1/72 ce n est pas si bien que cela finalement, si au début je trouvais surtout le prix intéressant et le fait de trouver des boites un peu partout qui s simplifiait la vie, je préfère maintenant nettement le 15 ou 10mm métal.
La raison principale est la possibilité d achat selon ce dont on a besoin. Les boites plastiques propose souvent plein de choses, mais parfois c est trop ou pas assez. Les équipement spéciaux surtout manquent.
En antique je voulais monter une armée égyptienne, la difficulté de trouver des chars et des archers suffisant me demandait de prendre pour plus cher de boite que si je montait le tout en 15mm.
La taille aussi n est pas super car au final, les figurines au 1/72 demande beaucoup plus de temps de peinture que les figurines de plus petites tailles, sans pour autant avoir un rendu qui reste proportionnellement plus intéressant.
La bonne formule serait de pouvoir acheter le plastique comme le plomb, c est a dire au type d unité pour vraiment faire des économies ^^.
Chien sauvage...N541
16 août 2009
j ai vaincu un complexe
Depuis des mois trônais sur ma table de peinture trois blindés allemands au 1/72, deux panthère et un Stug ( il me semble ).
Après avoir lu des documents sur comment peindre les blindés dans Vae victis et les techniques a adopter, j ai bloqué pendant de long mois, prenant les blindé sur ma table de peinture puis les reposant bloqué.
Deux choses me freinaient.
La première le manque d info sur les couleurs, a force d être réprimandé parce que je suis hors de clous le travail de sape fini par marché ^^, la deuxième était sur la maîtrise de la dépose des couleurs complètement différant de la peinture de personnage.
Pour une raison qui échappe encore a ma compréhension je me suis lancé ce matin en enchaînant les trois blindés sur un schéma de couleurs correspondant ( selon moi ^^ ) au front russe.
Voilà ce que cela donne.
Perso moi j aime bien pour un premier essai ^^.
Les deux panthères sont des italeri, des fast assembly kit, le stug est une maquette revell ou heller je ne sais plus.
Chien sauvage
03 mai 2009
La reconquête
Un petit repas en famille c est bien pour ensuite se motiver a faire une table de jeu. J'avais sous le coude depuis quelques temps 3 plaques de 60cm par 1m20 dont je ne faisais rien, du coup comme mes photos sur ma table de blitzkrieg était plus pas terrible je me suis dit qu un décors avec des routes noires ferait un meilleur effet.
Allez hop on passe au mode petit papier pour faire le croquis d une table a panneaux modulable avec routes.
La couche de colle carrelage
La mise en couleur avec brossages à sec
Le flocage fut la partie la plus pénible, déjà parce qu il en faut beaucoup, mais aussi parce que je n avais que des restes que j ai du partagé en divers endroits.
Et comme a mon habitude, il faut que j essaye avant que tout soit sec, parce que je n ai pas le temps d'attendre pour savoir si c est réussi.
Moi j'aime bien en tout cas, le rendu me satisfait je rajouterais bien par contre une quatrième un de ses jours avec une rivière sur le même format.
Chien sauvage
28 avril 2009
Coupure de transmission
Week end en partie en famille et petite partie de blitzkrieg sur le pouce suite à une visite de mon cousin qui passant devant ma table avec mon église ( décors qui traînait depuis les dernières photos ) à voulu tester le jeu.
Ni une ni deux, on test le scénario commando dans un décors de ferme en initiation, puis en décors de petit village ensuite en partie réelle.
Le simple placement différant des décors change le scénario du tout au tout. On a vraiment cru jouer deux parties différentes, pourtant aux objectifs et aux conditions de jeu similaire. Comme quoi c est facile de varier les plaisir avec peu de chose. ^^
Pour la partie réelle le but était pour les paras anglais de détruire le véhicule de transmission du village, pour couper les communications allemandes dans le secteur.
L'effet de surprise est grand car les parachutistes profitent de l'aube pour s'infiltrer dans le village. Surpris les allemands en position n ont pas le temps de réagir et se font massacrer pour la plus part.
Mais l'objectif n et pas atteint au tour trois et une compagnie de panzer grenadier attiré par les bruit du combat arrive en renfort, cette fois se sont les anglais qui ne sont plus a la fête. Si l'objectif est détruit, le retour a couvert devient problématique et l'arrivée d'un blindé complique la tache. Seul deux unités sortiront de la table, suffisamment pour que la mission des parachutiste anglais soit une victoire. ^^
Chien sauvage
23 avril 2009
Notre Dame des autres damnés
Le montage de l édifice fut terminer en 30minutes, par contre j ai fait un pré-montage bien utile car j ai failli faire quelques boulettes si j'avais collé le tout, tout de suite.
J ai finallement décidé de collé le toit pour plusieurs raison. La maquette est profonde et glissé sa main de dans aurait été pénible, en plus le toit de l eglise contrairement a celui des maisons sur la photo n est pas assembler de la meme façon, les deux pans sont indépendant ce qui donne lors d une partie un nombre de chute de toit assez important pour peu qu on touche le batiment.
Idem pour le clocher il n'est pas collé, mais on ne peut pas mettre un socle blitzkrieg à l'interieur.
Le socle de l église est livré dans la boite et je trouve cela tres bien et je vais m'en inspiré pour le reste de mes batiments
Chien sauvage
22 avril 2009
Un pont c'est tout.
Comme je cherche a faire du vite fait en ce moment voici mon pont de pierre Italeri, c est du 1/72 mais pour le 28mm je pense que ça convient très bien aussi.
Bien sur je remercie Italeri qui a définis sa largeur de pont par rapport a la taille de ma rivière, ou alors c'est un hasard et j ai de la chance ^^.
En tout cas j en suis bien content. Maintenant en voyant mes photos, je remarque qu il me manque une chose, c est des petites plaques pour mettre sous mes maison afin de servir de trottoir pour un décors plus urbain.
Chien sauvage
24 février 2009
Le prix du baril
J ai donc joué ce matin ma partie commando pour bliztkrieg.
La mission pour les parachutiste Anglais est de détruire la réserve de carburant
Les troupes allemandes se placent en premier et elles choisissent de se fortifier en plaçant des barbelés et un muret.
Tous les accès sont fermés, le lieu est une véritable place forte. Les allemands sont repartis dans tout les bâtiments avec deux unités de garde pour le pétrole. La mitrailleuse légère se situe dans le bâtiment ouest.
Les anglais choisissent la désorganisation par un bombardement sur les troupes de renforts, ceux arriveront sur un 5+ et non plus automatiquement au tour 3 et 4.
La mitrailleuse risquant de faire beaucoup de dégât, les anglais optent pour un assaut direct sur elle, profitant surtout que le bâtiment de la mitrailleuse est a porté d assaut au premier tout et que les allemands sont surpris.
Pour être sur que l assaut fonctionne les anglais placent 2 unités de commandement ce qui donnera du punch à l attaque.
Le premier assaut sur la mitrailleuse commence mal, les trois unités qui font l'assaut (dont deux unités de commandement) sont pris sous le feux des défenseurs. Une unité de commandement est éliminé l'autre est démoralisé, la dernière unité celle qui avait le moins de chance de gagner l assaut termine son mouvement et élimine l'unité du défenseur et la mitrailleuse.
Coup de bol pour les anglais au final.
Le reste des troupes anglaises progressent vers un autre bâtiment et le dernier vers un mur du jardin. Maintenant l'objectif de la section près du mur est d'arrivé aux réserves de carburants, l'unité allemand qui la défend prend la fuite sous un tir nourri et se réfugie dans un bâtiment. Les anglais sont au contact de l objectif mais les tirs allemands de plusieurs maisons les poussent à revenir à leur point de départ a couvert. Une unité est perdue dans la manoeuvre.
A ce moment là je me suis rendu compte d'une chose, certain dirait que j ai bien joué mais ce n était pas prémédité du tout ^^. La section qui est dans la maison, n'a pas encore été activé et les allemands n ont plus de tir ayant tout passer sur la section en assaut. Du coup la section sort de son abri et prend l objectif, juste avant la mitrailleuse en position arrière dans une ruine réussi a déloger, l unité allemande qui gardait les barils d essence, celle sur la photo juste en dessous.
Fin du tour les paras contrôlent l'objectif, ils placent leurs chargent explosives et doivent maintenant se retirer. Logiquement les renfort allemands aurait du arriver, mais le bombardement précédant la mission fut efficace et rien ne vient.
Il faut quitter la zone maintenant, poursuivis par les quelques poches de résistance allemandes, seul une section de grenadiers poursuis la bataille le reste restant prostré dans leur couvert.
Au tour 5 la moitié des commandos ont quitté la table, mais les renfort allemands arrivent, les panzers grenadiers et les deux Panzers IV.
Il y a 4 unités de perdues dans chaque camps, si les allemands font deux pertes supplémentaires ils arracheront la match nul et à trois pertes la victoire. Si les allemands rentre par le sud ou le nord tout les renforts vont concentrer leurs tirs sur les paras qui reste. Sur 1-2 les renfort entre au nord 3-4 par l'Est et 5-6 par le sud.
Roulement de tambour...3 et 4... tsoin tsoin tsoin. La bataille est terminé les renfort n'auront aucun impact sur la partie.
Au final le nombre de perte est équivalent mais les anglais ont détruit l objectif et réussisse une petite victoire mais une victoire tout de même.
Mon plan génial d'attirer le feu allemand sur deux sections pour que la troisième puisse prendre l'objectif a très bien marché. Oui je sais, se fut par hasard que j ai été génial ^^. Reste que je retiens la leçon
La partie a pris une heure trente mais j ai beaucoup relu les passages de règles pour me remémorer un peu tout, donc je pense que pour une démo le scénario peut être pas mal.
Chien sauvage
23 février 2009
Les paras vont chuter ?
Petite préparation pour une partie que j'aimerais faire en démo pour le jeu blitzkrieg, j avais fait un test avec le scenario sur Carentan il y a un an mais la partie était trop courte d'après le participant. Du coup cette fois je prévoie tout en restant simple une autre partie, tirer des scénario de base du livret de regle
Le scénario est commando. Le but est qu'un groupe allié arrive dans une zone occupé par l'ennemi détruise un objectif et se retire. Du coté allemand, une compagnie de grenadier defend sa position et va recevoir en renfort une compagnie réduite au tour 3 et deux panzers 4 au tour 4 (peut etre ^^).
Demain j'essaye le scénario, si j ai le temps je ferais un petit contrendu.
Chien sauvage
14 janvier 2009
Très canon mais de dos
Mon ami la paresse est venue ce matin me chanter à l oreille, du coup je n ai fait qu'un seul socle. Il est vraie qu il est un peu plus travaillé qu'une simple figurine mais j'avais encore du temps et j ai préféré le passer a surfer sur le net.
Attention la flemme c est hautement contagieux ^^.
C est le deuxième canon Italeri en Fast assembly Kit, il y a deux pièces ( chars, véhicules ou canons ) par boite, j avais déjà peint le premier il me restait celui là, c est un projet de plus de bouclé.
Je ne vous ai pas montrer ma table de chose en stock en début d'année mais ça commence à sentir très bon, je dois en être a 30% de la fin ^^.
Chien sauvage
22 décembre 2008
Dérrière la ligne ennemi
Les parachutiste anglais sont lachés derrière les lignes allemandes pour désorganiser la résistance du reich
Chien sauvage



























