23 mai 2014

Du sérieux dans la plaine...le combat: les nains versus morts vivants.

Je dois dire que les nains étaient mes favoris lors de la composition des listes, deux régiments avec des défenses de 5+ devaient être increvable. La partie d'hier, m'enseignait que courir et chercher le corps à corps était le meilleur moyen de neutraliser les catapultes, donc le plan est simple, droit devant et grosse confiance dans les armures naines. Coté morts vivants, on reste sur une défaite, on va disposer les catapultes  de part et d autre de l armée et compté sur le nombre d attaque des zombies. Initiative, les... [Lire la suite]
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22 mai 2014

Du sérieux dans la plaine...le combat elfes versus morts vivants.

Cette partie j ai décidé de faire jouer les elfes en premier, puis ils combattront les nains pour faire un final nains/morts vivants puisque se sont les listes vraiment imposantes sur le papier.   Allez c est partie, on lance l initative et c est les elfes qui gagnent l'avantage de jouer en premier. Je vous montre la photo de la mise ne place car celle ci est intéréssante. Les éclaireurs ont la capacité d'être déployer de 6 pouces au delà de la zone de déploiement classique Tour 1 Les éclaireurs foncent sur les catapultes.... [Lire la suite]
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21 mai 2014

Du sérieux dans la plaine...les morts vivants en 400pts

Ayant beaucoup d options avec les morts vivants vu ma collection, la liste ici va se voir gonfler façon stéroïde pour ce format On découvre tout cela avec la photo Là, c est vraiment sérieux, les morts alignent une horde de zombies, un régiment de zombie, une nécormancienne, et deux catapultes. Honnetement je pense qu'ils sont favoris pour battre les deux autres formations. Les elfes vont éclater sous le nombre, les nains sous les projectiles sauf grosse surprise. Bref, c est du lourd Chien Sauvage
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20 mai 2014

Du sérieux dans la plaine...Les nains en 400pts

Le jeu en 400pts commence à être intéressant car on peut maintenant jouer avec plusieurs unités. La photo pour commencer Cette fois, j avais de vrais choix à faire, passer en mode horde avec mon régiment nain ou alors multiplier les options. C'est bien sur la deuxième solution qui est retenue. Avec mes économie du mode 300pts je disposais de 170 pts cette fois ci à dépenser. J ai donc repris un regiment d ironclad et en prime une troupe d ironguard qui servira de bouclier ou d option pour les autres régiment. Le top du top c est... [Lire la suite]
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19 mai 2014

Du sérieux dans la plaine...épreuve du feu, les elfes en 400pts.

Je continue la croissance des armées pour kings of war de 100pts en 100pts et j attaque aujourd'hui le premier recrutement en 400pts et se sont les elfes qui s y collent. La photo pour commencer. Une horde de lanciers, une baliste, une troupe d'éclaireur avec un des archers équipé de flèche magique ( perce maille 4 ) Cette semaine je n avais pas beaucoup d options pour mes elfes a part les eclaireurs je ne pouvais rien ajouter d autre, sauf une créature ou un leader mais je n'en ai aucun. La semaine prochaine les efles ne se... [Lire la suite]
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16 mai 2014

L'épreuve du feu 300pts partie 3

Les Morts contre les Nains. Les nains gagnent l'initiative Tour 1 Les nains avancent doucement, la rune et le canon sont de bon atout même si contre les elfes cela n à pas marché ^^. Le canon ajuste son premier tir et fait 8 blessures à la horde de zombies, cette fois la chance change de camp La nécromancienne panique un peu et fait une marche sombre, peut être aurait il mieux fallu soigner d entrée de jeu. Vraie bêtise ? Tour 2 Le canon ne fait rien mais la rune du Dragon  brille et déchaîne un souffle de feu qui grille... [Lire la suite]
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15 mai 2014

L'épreuve du feu en 300pts partie 2

Fort de leur victoire sur les nains, les elfes tiennent le territoire et vont affronter les morts vivants. Initiative au elfes Tour 1 Les elfes avancent de 12 pouces, même tactique que contre les nains. En prime ils auront l'avantage de la charge et sur le défense en mousse des zombies, 30 attaques peuvent ruiner la horde au premier contact. Mais c est sans compter sur la catapulte qui contre toute attente, dépose son projectile au coeur de la phalange et fait un trou de 10pv (0!o) gloups. La horde de zombie est ensuite portée... [Lire la suite]
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14 mai 2014

L'epreuve du feu en 300pts partie 1

Les Elfes Versus les Nains en 300pts Tour1 initiative revient aux nains. Au premier tour ils avancent de 4 pouces, la rune du  souffle du dragon devant apporté un bonus indéniable. Les elfes foncent et avancent de 12 pouces, la force de la phalange c est le corps a corps alors pas de temps a perdre. L artillerie sera sans effet ce tour. Tour2 Avec la fiole des 4 vents le canon nain dispose d une portée de mitraille de 30 pouces, et comme les elfes sont à portés. Le canon fait 5 blessures, la rune du dragon est décevante et ne... [Lire la suite]
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14 mai 2014

Les non-morts en 300pts

Un classique on commence par la photo de de la formation. Les morts voient arriver cette semaine en renfort une Nécromancienne. Fort de leur troupe de zombie et de l'efficace catapulte, la nécromancienne ne va pas révolutionner la tactique mais va en accroitre la performance. Pas très doué au combat la nécormancienne dispose d une palette de sorts minime mais intéressante. Le plus intéressant c est la Marche sombre qui permet de faire avancer la horde de zombies jusqu à 8 pouces supplémentaires, en réalité en moyenne 4 ^^, mais c... [Lire la suite]
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13 mai 2014

Les elfes en 300pts

On commence par la photo Contrairement a ce que j écrivais la dernière fois, je n ai pas augmenté mon nombre de tireur cette fois ci. J' ai opté pour une phalange complète. J'aurais cette fois 30 attaques un meilleur morale qui passe de 16 à 23 donc logiquement de quoi tenir deux tours de combats et pouvoir faire peser le poids de la phalange dans la bataille. Pour compléter j ai pris un musicien et une épée magique de sectionnement qui me donne une attaque en plus Reste la baliste pour compléter le tout. J espère sincèrement... [Lire la suite]
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