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Les Aventures des Mondes Extraordinaires
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Les Aventures des Mondes Extraordinaires
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13 septembre 2010

De l audace, de l audace toujours de ...

Nouvelle partie de CCA, cette fois c est la bataille de la Trebie ou Hannibal affronte le consul Sempronius. Historiquement c est une bataille ou les romains sont tombés dans une belle embuscade. Le fait de pouvoir rentrer des troupes dans le dos de l adversaire pour le carthaginois était intéressant.

J'aligne les troupes, mon but pour les carthaginois est de poussé au maximum les romain contre le fleuve trebie, avec les romains je vais surtout essayer de me dégager.

IMGP0592

Un des problèmes du jeu et aussi ce qui fait son charme c est qu'il ne suffit pas d avoir une idée il faut les ordre pour les mettre en place et dès les premiers tours aucune des armées ne peut jouer comme elle le souhaite.

Face a l'immobilité Carthaginoise les Romains tente un coup audacieux en envoyant deux cavaleries moyennes à la chasse aux généraux adverses. Les dés ne suivent pas enfin pas trop l infanterie lourde d Hannibal malgré les pertes ne fléchie pas et fait mordre la poussière a cette charge fougueuse.

De l autre coté le général hanno contient mal avec sa cavalerie légère la même tactique mais la charge d éléphant vient briser l effort audacieux des Romains en coupant leur retraite

IMGP0596 


Carthage joue mieux, et coordonne mieux ses troupes, les romains peinent a s'organiser

IMGP0605

La légion au centre va se mettre doucement en mouvement, sur les ailes les guerriers gaulois allié vont comme à leur habitude charger furieusement.

L aile gauche carthaginoise cède et ne peut contrer les barbares chevelus qui se paye le luxe d exterminer les élephants, la légions bouscule le centre, mais l aile gauche romaine recule face aux  deuxième groupe d'élephant et a Hanno qui a pris la tête de l infanterie lourde et oriente sa charge sur le centre romain.

IMGP0610


La bataille fait rage, Rome a encore l avantage au point en fin de partie et et Carthage par contre a infligé beaucoup plus de pertes  mais sur trop de troupes dispersées. Les recules successifs de l infanterie légère romaine, oblige l infanterie lourde qui est peu mobile a charger des unités diférantes a chaque fois et chacune évite soigneusement d'affronter l'infanterie lourde.

IMGP0614

Les gaulois sur l aile droite romaine continuent leur carnage, et rien ne les arrête, et encore une fois suite a un recul Carthage  se bloque une troupe que la légion va se faire un plaisir au centre d enfoncer.

Le Consul gagne la bataille contre toute attente, Mago et ses troupes en embuscades ne purent jamais rentrer faute d'ordre approprié, Rome gagne encore une bataille désespéré et surtout remercie ses alliés gaulois pour le carnage salvateur


 
J ai bien aimé cette partie, le jeu demande un peu de réflexion car l ordre des attaques sur une ligne de bataille est essentiel. L'attaque de flanc, du fait qu'une troupe ne peut ignorer un drapeau faute d avoir deux troupes adjacentes, permet de faire s effondrer une ligne si on joue bien. Carthage si bien positionné a un moment a exploser  sous l impact bien coordonné de la légion.

Encore un tour de plus et peut être que la bataille changeait de camp, mais pour une bataille la place de second est la pire ^^

Chien sauvage

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Commentaires
C
Je vais encore en faire, c'est pas compliqué et les gens aiment bien ^^<br /> <br /> Chien sauvage
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U
Merci pour tous tes CR ;)<br /> C'est vrai que ce n'est pas aussi joli qu'une table de figs mais bon avec cette série , le but<br /> est de rendre plus funplay le jeu d'histoire antique . En tout cas , vu l'enthousiasme que <br /> tes CR ont engendré envers tes chers visiteurs<br /> ( sauf 1 peut-être :)) )tu as encore une fois<br /> apporté de l'envie de jouer historique ;)<br /> Bravo !
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B
Salut (Vil coquin ! :D )<br /> <br /> Non seulement tes comptes rendus sont très bien ! Mais en plus tu me donnes envie d'acheter le jeu ! (Vil coquin va !) <br /> <br /> a+ ;)
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C
Merci Math ^^, moi non plus a la vue des blocs de bois je me suis dis bof bof, mais une fois qu on essaye c est assez sympa si on tolère les incertitudes des cartes et des dés.<br /> <br /> Remarque l avantage surtout c est qu une partie ne peut quasi jamais ressemblé a une autre vu le nombre de variable et de parametre possible.<br /> <br /> Les regles, les cartes de jeu sont disponibles sur le net sur le site de l editeur en français en plus pour ceux que cela interesse<br /> <br /> Le petit lien<br /> <br /> http://www.gmtgames.com/t-GMTLivingRulesNE.aspx<br /> <br /> <br /> Chien sauvage
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C
Les plaisirs solitaires, ce n'est pas sale d'abord ^^.<br /> <br /> En fait en jouant on voit mieux les dessins des blocs en bois c est donc plus sympa mais pour prendre une photo d esemble là on est obliger de s'éloigné et on ne voit plus que les morceaux de bois<br /> <br /> En solo j apprend et je me familiarise avec les regles et les quelques points particuliers et surtout je m'amuse<br /> <br /> Mais j ai tout de même hâte d essayer contre un vrai adversaire ^^<br /> <br /> Chien sauvage
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