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Les Aventures des Mondes Extraordinaires
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Les Aventures des Mondes Extraordinaires
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29 juillet 2010

Test à chier

Ce matin j ai testé, enfin non j ai voulu tester strategos avec mes petites fiches symbolisant les plaquettes de troupes. J ai arrété au troisième tour, ma non maitirise des regles combiné avec la redaction paradoxalement trop précise des regles m on fait reculer.

Tout le problème vient qu une fois qu on bute sur un problème, retrouver l'info devient un calvaire. Certaine infos ne sont donner qu une fois, plantés en plein milieu d'un paragraphe, ou nécissitant de feuilleter de pages en pages pour trouver tout ce qui concerne le cas présent.

En gros l accéssibilité est complétement nulle.

Globalement, la plus part de jeux d'histoires sont des jeux pour intello-specialistes. Moi je suis con, très con même et j'en ai assez de me prendre la tête sur des points de details ou sur l'emplacement d une virgule qui change toute la compréhension d'une règle.

Passer 5 minutes à calculer les bonus pour chaque lancé de dé, multiplier par X combats, me file la gerbe. Ou est le jeu ?

Se taper 50 pages de regles de merde dont 25 pages  d exceptions ou d explications qui servent à se sortir de concepts mal fichu à la base...pouah

Raz le bol.

Je vais finir par peindre des figurines juste pour peindre des figurines et me faire plaisir en les photographiant.

Chien Sauvage...vivement les vacances

Edit: Je suis tombé sur cet article de tric trac certains passages sont a mourir de rire ^^

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Commentaires
E
Pour te remonter le moral CS je t'informe que les Rois du Ring se jouent au Mexique !!!! Merci pour cette regle très ludique qui tient en une page et qui nous donne du plaisir a jouer...ici aussi on est dans une phase "coup de gueule" sur les regles surtout depuis le "foutage de g..." de ADG (un copier coller de DBM/ARMATI et autres...qui se disait tellement simple qu'il a fallu 25 pages de clarifications et déjà une V2 pour clarifier et expliquer des concepts déjà existants (sic)!)<br /> Amicalement
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S
Perso à l'heure actuelle, je suis tenté par:<br /> - warmaster Ancients car c'est plutôt simple et bourrin tout en restant subtil<br /> - command and color ancients, mais faut aimer les hexagones<br /> - une adaptation de Black Powder, certains l'ont fait pour du médiéval. Alors pourquoi pas l'antique?
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E
Hola de Mexico....tout a fait d accord avec toi Cs...apres la grosse desillusion de ADG je joue actuellemet evec la regle comand and colors avec quelques adaptations pour jouer avec des figurines...et la apres plus de 20 ans de jeu j ai enfin trouve une regle aimple et accesible...elle est traduite en francais sur le site de GMT et si le systeme de commandememt par cartes ne te plait pas utilise un autre comme jelais fais...adiosito
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C
Certains jeux ont des pages didacticielles qui permettent d assimiler la première partie et jouer rapidement.<br /> <br /> On apprécie, on passe a la suite en découvrant la richesse au fur et a mesure.<br /> <br /> Au final j en revient toujours aux mêmes, mais Okko si simple que le jeu soit a une démarche didacticielle, Conflict of heroes aussi.<br /> <br /> Avec strategos 12 pages de regles, 3 lectures qui m'oblige encore et encore a chercher des infos perdues.<br /> <br /> L article de tric trac m'a d'ailleur bien plus et je pense que je vais rajouter une rubrique sur mon blog.<br /> <br /> Chien Sauvage
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K
J'aime bien tes analyses CS. On est sur de tout comprendre au moins!! Je dis ça parce que les soit disant concepteurs de jeux (on va dire "professionnel") oublient clairement de se mettre à la place du joueur lambda qui vient de faire l'acquisition des règles et expliquent à l'aide d'envolées lyriques (ludiques^^) des choses qui pourraient être simples à la base mais qui au final dviennent d'un compliqué à en faire pâlir le lecteur sur son QI...<br /> Ca me rappelle Confrontation (il y a des moments je me demandais sérieusement si j'étais con!) ou DBM mais pour cette dernière, elle avait un côté repoussant et vicieux...<br /> J'aime bien les règles plus ou moins simples. C'est peut-être bête ce que je vais écrire mais au moins, le système Warhammer (Battle et Histo) est clair et très bien expliqué sans forcément se prendre la tête avec le bouquin...<br /> Après certains joueurs...^^
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