22 septembre 2009
Préparatif d'hiver
Je ne sais pas si c est un hasard ou pas mais il semblerait que l automne soit pour moi l ouverture de la saison du pret a jouer. Je vais me remettre progressivement a AT-43 surtout depuis que je dispose de l army box red block l envi de refaire des parties me gagne de plus en plus.
Et pour finir une version cinémascope inspiré par les photos de Dragon tigre.
Chien sauvage
21 septembre 2009
Une dernière fois
Je sais que je suis un peu lourd avec mon projet de gouffre de helm, mais j ai terminé ce matin les brossage et la porte c est donc prêt à jouer.
Chien sauvage
20 septembre 2009
Prendre des couleurs
Hier j ai lézardé mais aujourd hui, je me suis botté les fesses et j ai terminé la première couche. Il n restera que les portes et la retouche peinture finale.
Je suis assez content de moi, car au final tout est accessible et je n ai pas du passer en jour de travail plus d'une semaine a raison de 3 heures par séance. Ce n est pas bien sur au niveau de certain modéliste de talent mais pour une bataille que je ne vais sûrement pas jouer plus de deux fois le contrat est rempli.
La hauteur des murs a été calibrer par rapport a la hauteur des échelles des boites d artificier uruk hai, faire des remparts plus haut n'aurait en soit posé aucun problème technique mais au niveau ludique n'aurait été d aucun intérêt.
J aurais sans doute pu mieux faire mais comme souvent, c est une fois terminer qu on sait comment faire mieux et plus vite ^^
Chien sauvage
17 septembre 2009
Fin du gros oeuvre
J'ai terminé les découpes des éléments constituant mon ersatz de gouffre de helm, façon sauce a moi. J ai au final opté pour faire le fond du gouffre, pour aménagé ce qui était anciennement une partie du rempart et en faire un dernier retranchement.
Derrière les arcades, j'ai fait une troisième montagne qui servira a couvrir le fond.
La seule partie qui ne sera pas réutilisable ailleurs sera le virage de la rampe qui monte au dernier mur que j ai décidé de faire d un bloc. J ai ajouté un petit escalier pour passé de fort le cor au bastion et un autre escalier( identique au deux autres déjà vue ) pour accéder depuis la cour au mur de la porte.
J'ai aussi sculpté les bords de mon support de base qui surélève le bastion.
C est toujours dans mon style épuré ^^. Les arcades pourront être utilisé dans un scénario type Amon sul lorsque les hobbits se font capturé après la mort de Boromir. Oui je sais cela demande un peu d imagination ^^.
Dès que j ai du courage, je passe la colle carrelage sur tout ça, après il me restera la grille et la porte a faire et se sera quasi prêt a jouer. Ce n'est pas trop tôt. ^^
Chien sauvage
PS: Arff j ai oublié les morceaux de mur de fort le cor après explosion, donc encore une séance de découpe et de collage...grrrrrr
16 septembre 2009
Grabuge en russie
Ce soir je voulais voir ma nouvelle carte pour Conflict of heroes ( type plan d'eau ), je ne voulait faire qu une petite partie en testant la nouveauté de déroulement de tour du jeu qui est prévu pour la prochaine boite.
Je dois dire que ce n est déjà pas le scénario idéal pour tester une nouveauté, il y a beaucoup de troupe et si au départ je pensais les russes fortement avantagés grâce a leurs blindés, leur faible capacité de tir laisse la part belle aux allemands.
Un canon antichar allemand peut tirer deux fois alors que le char lui ne le peut qu une fois, du coup c'est difficile de tenter le duel. Bref une grosse débâcle russe, et j'ai arrêté avant la fin. Va falloir que je me remette au jeu pour trouver la parade a la ligne de défense allemande ^^
Pour la nouveauté de la règle, le système fait que maintenant chaque joueur active en simultané une troupe. le joueur a qui a l initiative fait une action ( tir ou déplacement ), puis c est a l autre joueur jusqu a ce que les deux n aient plus de point d'action ou de commandement.
Du coup le défenseur n est plus attentiste et peu s'il le souhaite contre attaquer. Le tir défensif devient plus facile, mais j ai bien l impression que si cela aide les russes lorsqu'ils défendent, cela devient une catastrophe lorsqu'ils attaquent, la puissance de feu allemande, qui est quasi du double de celle des russes, pulvérise tout.
Faudra que je réessaye avec les premiers scénario, et que je me penche sur la bonne utilisation des blindés parce que ce soir j ai été plus que minable ^^
Les deux scénarios qui accompagne la nouvelle carte sont assez costauds et demandent pas mal de temps de jeu ( sauf massacre ^^ ).
Chien sauvage
15 septembre 2009
Si cela ne va pas...
...il faut alors changer.
Après plusieurs jours loin de mes tables de réalisation je suis retourné aujourd'hui dans ma salle de jeu pour contempler mon ersatz de gouffre de helm. Quelque chose clochait sans que je sache pourquoi. Après réflexion, le problème venait du fait que le bastion était aussi long que fort le cor ( pffff... et personne ne me le dit ^^ ).
Du coup j ai réduit le tout ^^, en passant sur une table de 1.80m par 1.20m, j avais deux murs de trop long qu'il fallait recycler et il me manquait deux morceau de mur pour terminer l'enceinte. Je me suis procuré aussi une plaque de 6cm en polystyrène pour surélevé le bastion.
Petit mise en place avec un morceau de mur en préparation et la structure de la haute tour.
L'ensemble me semble bien plus équilibré que précédemment. Je recycle mais deux murailles, une pour un coté du gouffre et l'autre pour le dernier rempart au fond, il ne me reste a faire que le fond du gouffre et une rampe pour l'insérer entre les remparts et un petit escalier pour passer de fort le cor au bastion.
L'ensemble me parait bien mieux et correspond plus a ce que je souhaitais, tout en gardant a l idée que tout peut être assembler différemment et indépendamment pour être multi usage au cas ou ^^.
Encore quelques jours et j aurais terminer ^^. On voit bien sur la photo que j assemble au maximum des bloques de polystyrène, cela évite tout un tas de découpes de cartons plumes et de collage, pour finalement pas si cher car une plaque de 6cm d épaisseur d 1m par 60cm ne coûte que 5€ environs.
Du coup avec cette méthode de forme pleine je me dis que construire des maisons est encore plus simple, un bloc pour la structure, et deux petit triangle pour le faîtage de la maison du carton pour le toit et on a un village en deux temps trois mouvement.
Même chose pour le type de labyrinthe style incursion ou l on a juste a dessiné sur la plaque la forme voulu on découpe on texture et c'est terminé. Bref les plaque de 6cm de polystyrène extrudé c est vraiment top ^^.
Chien sauvage
09 septembre 2009
Nos guerres en col blanc
En ce moment je passe pas mal de temps a la lecture de "D-Day et la bataille de Normandie". Combiné avec mes livres de batailles acheté il y a quelques temps et à la volonté de crée une règle de jeu pour Zoulou, la réflexion qui me vient vis a vis des jeux d histoires, c est que finalement le coté historique, c'est pas ça du tout ^^.
C'est presque incroyable de voir que des points essentiels comme la fatigue, la peur, la logistique ne sont jamais pris en compte. On ne garde que le coté duel des combatants, sans doute le plus glamour, ou chacun étale sa force pour impressionner l'autre.
Un autre facteur aussi qui est absolument frappant c est qu il n'y a aucun rapport entre le nombre de mort et la victoire, je ne sais pas vous ,mais je m'imaginais que c'était celui qui détruisait l'autre qui gagnait. La vérité est souvent tout autre. C'est souvent le contrôle de zones clefs qui font une victoire ou une défaite. Le morale d'une troupe au combat est aussi très lié à la capacité à ce qu'elle puisse parvenir à ses objectifs et obéir aux ordres.
Un autre point aussi est frappant c'est que finalement, rare sont les batailles ou le timing entre la coordination des troupes est bonne. Même chose pour la gestion des unités, les système de liste d'armées que nous avons bien souvent, ne laisse pas vraiment la place au variation, a l'adaptation, et du déséquilibres.
Un dernier point est l'absence de (re)connaissance de l'adversaire, et les préoccupations différentes des états majors.
Aujourd hui a part des scénarios spécialisé, difficile de rejoué la bataille d'hattin ou Saladin laissait mourir de soif les croisés, ou l impact de la météo sur 'arrivée ou pas de la couverture aérienne sur une contre attaque ennemi.
Beaucoup de jeux ne gardent que le coté bling bling de l histoire de la guerre.
Si on est capable de donné tout un tas de caractéristique a un homme pour une escarmouche ( capacité, armement , bravoure ) rarement on est capable de donné plus que less grandes lignes pour les jeux de batailles pour caractérisé une troupe.
On se doute de ce qui se passerait si une compagnie d'élite affronte une compagnie de bleus.
Mais une même compagnie d'élite partiellement détruite et manquant de munition, et usé psychologiquement par des pilonnages à répétition, n'aura plus du tout le même comportement et on ne les jouera plus du tout de le même façon.
Bref tout ceci se mêle dans ma tête en ce moment pour aller vers peut être vers une règles de jeu de plus construit que je ne le fait d habitude ^^.
Pour finir sur le livre puisque c est la base de départ de ce sujet ^^, l'auteur ici prend partie de nous faire partager la bataille quasi du terrain en mêlant autant que possible anecdotes du champs de batailles et des quartiers généraux. On a une vue d ensemble par le biais de ces micros événements qui ne sont que les filets d'eau,devenant alors le torrent du récit.
Ici on parle des atrocités de la guerre, des massacres de prisonniers, des bombardement amis, des exécutions de civils français, des actes d humanité dans l'horreur des combats, des faiblesses de commandement et ce de part et d'autres.
Pas de manichéisme, avec les méchants allemands et les gentils alliés. Tout le monde est passé au crible, et l on découvre des hommes comme les autres affrontant des hommes comme les autres avec l'héroïsme et la lâcheté qui nous caractérise tous.
Un bon livre ^^
Chien sauvage
PS: C'est mon 600ème article ^^
08 septembre 2009
Première étape
En ce moment je n ai pas envie de peindre des figurines du coup je fais des décors, cela me change grandement et en plus en pas longtemps on a vite un bon effet.
J ai donc continué mon gouffre de helm rapide c est a dire en prenant le minimum de temps et surtout oublié les détails, j'ai ajouté deux escaliers pour que legolas puisse faire du surf avec son bouclier ^^. Ils ne sont pas terminer mais pour la vision d ensemble ça marche bien.
Au 1m20 de fort le cor j ai rajouté 1m20 de fortification pour le bastion. Alors pour le moment ce n est qu une pré-installation avec de vieux décors de colline pour surélevé l'ensemble. Je n ai pas assez de matériaux pour faire le socle du bastion d'un seul morceau du coup il me faudra attendre un peu pour poursuivre que je me réapprovisionne.
Voici le bastion avec la rampe., J ai fait simple pas de rampe incliné, qui avait deux problèmes cela complexifiait la réalisation et surtout demandait plus de matériaux, les formes arrondies donnant plus de déchets.
Il ne me reste a faire maintenant que le mur entre le fort le cor et le bastion plus la grande tour, après on verra si je continue le deuxième rempart du bastion. Il manque les couches de finitions comme sur les escaliers, mais le plus gros est fait. J ai aussi deux morceaux de rempart a faire pour simuler l'explosion du mur et le tour sera joué ^^
Chien sauvage
07 septembre 2009
La bonne dose de chroniques oubliées
Ma plus grande expérience ludique fut certainement a l âge de 14 ans quand un ami ma fait essayé Donjons et dragons. J ai joué comme un passionné pendant quasiment 10 ans, mais toujours avec les boites de bases, les version ADD ne m enthousiasmant pas vraiment, et qui surtout posait le problème de création de personnage de plus en plus long, plus on avançait dans les versions.
J ai surtout été meneur de jeu, mais comme pour les jeux de figurines les gros livres de règles m'ennuient, parce qu ils demandent un investissement temps trop long qui demande au final une certaine spécialisation dans le jeu. Ce type d'investissement ne m intéresse pas , je préfère resté éclectique.
Du coup en voyant la sortie des chroniques oubliées je me suis pris une grosse vague de nostalgie et j ai passé le cap de l'achat.
En ce moment je suis un peu grognon et critique, du coup al ouverture de la boite j avais un mauvais pressentiment.
Déjà le contenu, 5 feuilles de personnages pré tiré pour jouer les 4 scénario du livre de règles, un set de dés, un écran de maître de jeu, une carte de village.
Je passe a lecture du livre de règles, première bonne surprise le jeu bien qu offrant des personnage pré tiré permet d entrée de se faire ses personnages. Les règles sont simples, on est proche des règles d un star war ou je pense d un donjon miniature, avec la touche jeu de rôles et les caractéristiques si connu (for,dex,const,sag,int,cha ).
Le système de niveau est bien fichu, on passe de niveau a la fin d'une aventure, pas de points d expérience en tuant des monstres, ce qui permet un axe de jeu plus ouvert et peut être plus ingénieux pour les personnages qui ne sont pas obligé de foncer dans le tas.
Le système de compétences est bien fichu aussi qui me rappelle un peu diablo 2 le jeu vidéo ^^. Les personnages ont déjà du matos au départ de base et on retrouve les très classiques guerrier, mage, prêtre, voleur et rôdeur et les classe d elfe nain, orque, humain bien sur ^^ et demi elfe.
Le système est succinct mais suffisant pour faire jouer. Je passe rapidement au scénario en 4 parties. C'est simple et demande peu d investissement, le système de fiche de monstre est comme j aime c est a dire simple ^^ et avec le petit truc en plus c est a dire les cases a point de vie que l on coche.
A la fin de la lecture du livret ( même pas deux heures ), ma première impression, est que c est vraiment une réussite. J ai retrouvé l'âme de mes parties d'autrefois, tout en ayant un système purgé des XP, laissant la réussite du scénario décidé du passage de niveau.
Bref j ai vraiment envie de faire joué ce jeu, et j'espère trouvé bientôt quelques volontaires. ^^
Chien sauvage
05 septembre 2009
C'était mieux avant ?
Hier matin je passais une petite commande chez ludikbazar. Ce matin j ai droit a un Toc toc à ma porte ( bon en fait c est une sonnette mais toc toc c'est mieux pour l'histoire ^^ ).
- "Qui est là ?"
-" c est votre paquet Monsieur Chien Sauvage"
Même pas 24 heures et je suis livré...c'est impressionnant de professionnalisme. Je connais une boutique à Bourgoin qui devrais prendre des notes, vu que j'ai reçu dans ce paquet la partie que j'avais commandé début juillet dans ma boutique de proximité et que je n'avais toujours pas reçu fin août.
Aujourd'hui je suis nostalgique de l'époque ou L.P jouais avec moi au SDA dans une salle de jeu qui ressemblait a une salle de jeu et pas a un garage après un déménagement. Donc pour répondre a la question du titre, Oui c était mieux avant.
Tout cela pour dire qu'on ne risque plus de me voir jouer à Bourgoin avant longtemps.
Allez on parle des choses sérieuse maintenant ^^, une petite photo de la sortie du paquet.
Alors j'ai une army box red block plus deux héros en petite boite.
Je me suis pris le sixième plateau pour conflict of heroes ( d'ailleurs la suite devrais arriver prochainement ).
Les chroniques oubliés qui ressemble aux Donjons et Dragon de ma jeunesse, c'est a dire un jeu de rôles simple qui permet de jouer rapidement sans se prendre la tête sur une tonne de règles, enfin c est ce que dit la pub ^^.
Une boite WarlordWarlord Games pour essayer, si je suis satisfait je prendrais sans doute quelques romains.
Le petit bateau c'est le geste commerciale qui va bien.
Bref je passerais tout cela en revue prochainement sur le blog comme d'habitude, mais là faut que je parte travailler ^^.
Chien sauvage...qui va devoir se faire de nouveaux amis ? ^^
















