31 mars 2009
Faut pas pousser le petit poucet
Version moderne des comptes d enfant "Zombie 4 la Fin" est enfin disponible. Je l attendais avec impatience maintenant on peut jouer avec des chiens morts vivants et courir dans la foret pour enfin lever la malédiction. Ici pas d héliport mais une cabane ou il faut lever le sort qui a rendu presque la vie aux morts.
Contrairement aux autres extensions cette boite est jouable seule et contient tout le matos nécessaires, avec une petite nuance, le demi coeur de vie que font perdre les chiens lors d'un combat a la place du coeur complet d'un zombie humain.
J'ai testé pour voir les différence en jouant la règle comme elle est inscrite. Globalement cela ne change pas beaucoup des versions précédantes, il y a juste les bois qui sont rempli de façon aléatoire (jet de dé) de chiens morts vivants. On peut se déplacer un peu partout. Les chiens se déplace de deux cases et peuvent être deux sur la même case, sachant qu'on ne les tues que sur 5 ou 6, on peut vite pourrir un adversaire en lui collant sur sa case deux chiens ^^
Je vais juste joué avec une variante, celle qui consiste a jouer comme avec les autres jeux c est a dire a placé la carte Cabane dans la deuxième moitié du paquet tuiles. Ce n est pas spécifié dans la règles mais lors de ma partie test, la sortie est tombé a la quatrième tuiles et la partie c est donc jouer sur un espace réduit.
Une petite déception, les cartes de la main ne sont pas très original ou super fun a jouer hors de l extension 4, par contre le reste des extensions pourront apporté un plus a ce volume.
C est sympa tout de même surtout que maintenant on peut mettre des chiens en villes ^^
Chien Zombie Sauvage pour l'occasion ^^
30 mars 2009
Avoir les morts
Aujourd hui je n ai pas eu beaucoup de temps de dispo, avec le printemps qui est là il fautun peu bricoler dehors aussi ^^.
Du coup je me suis dit que j allais juste degrapper mon armées des morts en plastique et les mettre sur socle. Arrachage du film plastique, ouverture de la boite et Tsoin tsoin tsoin, y a pas mal de truc a coller. Pour un boulot rapide c est pas possible du coup je laisse au lendemain ce que j aurais pas pu terminer se soir.
Au premier coup d oeil j ai vu que c était modulable et au deuxieme que cela ne l'est que partiellement seul les boucliers sont interchangeables les bras ou avant bras étant globalement taillé que pour une figurine type. On peut les retravailler si besoin mais c est pas fait pour à la base. 20 Figurines dans la boite, c est moins que d habitude, et ce n'est pas un multiple de 8 donc pour GDA cest mal fichu.
J ai toute fois l avantage d en avoir deja 12 en mtal qui n est pas un multiple de 8 non plus, mais avec les 20 prochains, j arrive a 32 ^^ donc 4 compagnies pour booster un peu mon gondor.
C est aussi 20 figurines de plus a peindre le mois de Mars est catastophique, ma salle de jeu est en bordel plus que total, va falloir donc se remettre un peu en action pour redonner du clinquant a ce blog, à mon espace de jeu et a mon stock de figurines ^^
Chien sauvage...on laisse mourir Mars et welcome Avril
29 mars 2009
craquer...encore une fois
Hier j'ai craqué et j'ai pris GDA le livre de règles, j'hésitais et Martin ma dit "de toute façon tu finiras par le prendre" ce qui n était pas faut ^^. Du coup, j'ai lu les regles aujourd'hui et pour le test d'hier je dois dire qu on ne s'en n'est pas trop mal sorti.
Les petites choses que j avais raté comme la magie, sont un peu comme au SDA rien de super méchant mais beaucoup d'handicapant. Un truc que je n avais pas capté mais une formation est une formation on ne peut pas la redécoupé en compagnie par la suite, donc le dosage sur la liste d'armée prend de son importance.
Hier j avais trouvé mes rangers pas terrible, par contre une fois dans un bois ils deviennent plus intéressant, ils n'ont plus le role d elite comme au sda et ils peuvent avoir l option embuscade que l on a pas joué hier.
Certaines créatures volantes peuvent bombarder ^^, y a plein de compétance sur les héros qui va demander un petit peu d entraiement. Le Combat entre Héros est finallement a tester.
Un grand plus pour le jeu, c est que les resultats d'un combat sont variables c est a dire qu il y a souvent une réussite de base et une réussite amélioré et souvent l'echec pour clore le lot ^^.
Les actions héroïques sont quasi similaire au SDA sur le principe mais donne de plus larges possibilités, je pense qu on va souvent voir des mouvement héoïques en début de partie pour prendre les emplacement clef de la table avant l adversaire.
Le systeme de zone de controle qui oblige a ralentir dans les 6 pouces de l'ennemi me plait bien.
Apres tout cela je me suis monté mon armée de l isengard en 1500pts, une bonne surprise pour moi c est que j avais plus de points que je ne le pensais du coup j ai terminer en virant Lurtz (175pts le bestio maintenant (0!o) ) Ugluk et Vrasku,un schaman et gardant Saruman, Grima ( hehehe ^^) et un capitaine avec Banniere. J ai loption de changer Grima contre une Baliste, a voir à l'usage.
Un dernier point que je n'avais pas saisie c est que les état majors de 3 figurines métal à 22,5€ sert je pense de grande banniere à l'armée, donc il n en faut qu'une par armée et non plusieurs. Comme je suis un gros con qui n a pas de volonté j'en prendrais surement un pour mon armée de l'isengard...Bref on parle d autre chose ?
Chien sauvage
C'est toi qui sent si mauvais ? Ah non c'est lui
On a testé après la grande guerres tolkiennesquestolkiennesques pour quelques Bastos de plus avec des zombies. J avais beau avoir lu plusieurs fois les règles et Galahane également ce fut un vrai bordel, on a jouer un ou deux tours en faisant globalement n importe quoi se trompant de tableau voir même en activant et faisant réagir plusieurs fois les membres de la polices ^^.
20 zombies contre un sérials Killer a Rep 5 et sa tronçonneuse, deux swats a Rep 4 et trois policier a Rep 3. Seul un des policier fut dévorer après quelques tours, le serial killer surnommé "Gérard" a combattu du premier au dernier tour au corps a corps contre 1puis deux puis trois puis 4 zombies, il doit y être encore en ce moment d'ailleur.
C est un jeu qui doit être appris avec quelqu'un qui maîtrise un peu je pense au départ parce que là on a galérer méchant même si tout le monde en fin de compte c'est bien amusé ^^.
Je vais relire attentivement les règles, puisque j'ai dégrossi le tout, puis je ferais quelques mises en situations en photo pour demander au Maître Walktapus comment les résoudre pour tout bien comprendre.
Chien sauvage
28 mars 2009
Premier partie de la guerre de l'anneau
Avec Martin aujourd'hui on a appris a joué a la guerre de l anneau, on a pour ce faire commencer avec une partie en 200pts de chaque coté, ce qui donnait 6 cavaliers et et 3 ou 4 plaquettes d'infanteries suivant que l on soit du Gondor c est a dire moi ou du mordor pour Martin.
La prise en main est assez facile, même si l'on a passé pas mal de temps sur le livre de règles. Mais un petit format pour apprendre est idéale. Premier constat la cavalerie en charge est monstrueuse, le tir est peu dévastateur mais sur une plaquette cela diminue un peu l effectif, le corps a corps est assez classique et pas aussi meurtrier que je le craignais du coup on joue 4 tours classique. Ma cavalerie prenant de flanc l'infanterie orque je fait beaucoup de dégâts en peu de temps.
Les cavaliers wargs par contre rate leur charge et se font contrer part mon infanterie. Celui qui a l'initiative et qui peut frapper fait mal.
Après je passe de joueur a superviseur des règles en laissant a Morei le plaisir d affronté Martin en 750pts.
Cette fois on joue les monstres quelques héros et les armes de siège en prime. Martin joue un gros pâté d orque 72 exactement et de l orque du Morannon et de la cavalerie Warg. Morei dispose de 3 plaquettes de rangers du gondor, une plaquette de mort de garde de la citadelle avec Denethor et des troupes classique du gondor.
Après deux tours, le premier constat c est que les tirs a l arc sont très faibles ( trop ?), le constat ce confirmera tout au long de la partie. Que se soit les rangers ou les archers de la citadelles du coté orque on rigole bien. Par contre les armes de siège, c'est la pointure au dessus et la baliste du gondor fait mal, d ailleurs il n y aura qu elle qui fera mal.
Le troll est aussi monstrueux et joue parfaitement son rôle, il pulvérise la cavalerie et la rattrape même lorqu elle va pour fuir.
Le gros pâté d orques est très fort et va pulvériser les rangers le reste du gondor va tenir mais finira sous le nombre a succomber.
Les petits héros sont pas mal et ne donne pas autant de bonus que je le craignais, juste un petit plus bien sympa. Le tir sur des unités a défense 5 ou plus est quasi inutile et a part les elfes sylvestres et les haradrims peut de troupes vont trembler devant les tireurs.
Le système mouvement, tir, charge, corps a corps alterner comme au SDA est par contre excellant car on peut vraiment tenter des coups intéressant, le mouvement étant assurez alors que la charge reste aléatoire. Je vais sans doute râler les jours ou je vais foirer les charges super tactiques mais la chance fait partie du jeu ^^.
On jette des seaux de dés mais vraiment beaucoup, il n est pas rare dans jetez plus de vingt, le système de morale est pas mal ainsi que le système de pertes supplémentaires simulant des fuyards ou la désorganisation après un combat perdue
On peut manoeuvrer sur le champs de bataille mais pas autant qu au seigneur des anneaux c est a dire qu'il sera difficile de récupérer une troupe suite a un mauvais placement.
Globalement je suis plutôt surpris par le jeu mes craintes les plus sérieuses sont tombés, reste que le petit format n est pas très intéressant et qu il faut au minimum joué en 500pts pour voir un peu d'intérêt. 1000pts me semble un bon format.
Mais voilà 1000pts c est vraiment beaucoup de figurines, il faut bien en compter entre 150 et 200 si on veut gagner, le nombre pèse énormément sur le jeu et des formations a 72 figurines sont redoutables et pas chers en budget (270pts pour les orques avec bouclier ).
On a pas joué la Magie ni les combats de héros, mais l'impression fut satisfaisante et l on va se refaire une partie je pense prochainement, ou je veux tester une armée de gobelins en 750pts pour sortir le Balrog de ma vitrine et voir s il est vraiment intéressant a jouer ^^.
Le jeu n innove pas fondamentalement, mais reste séduisant surtout par son effet nouveauté. Je ne suis pas encore bien sur qu il apporte un réél interet niveau tactique, ou j ai peur les patés de troupes ( surtout format 6 plaquettes ) vont devenir les reines du jeu. Du coup ce que l'on gagne en puissance on le perd en maniabilité, mais la manoeuvre ne semble pas etre le fort du jeu et lancer les troupes les unes sur les autres, peut etre marrant quelques fois mais lassant a la longue...a suivre donc.
Est ce que je le conseillerais à l'achat ? Pas pour ceux qui joue déjà a d autres jeux de batailles, car la guerre de l'anneau n apporte pas grand choses, pas a ceux qui débutent non plus car trop couteux, juste a ceux qui veulent un peu changer de la routine sur le theme du seigneur des anneaux ou refaire quelques grandes batailles du films sans la lourdeurs du jeu d escarmouche.
Chien sauvage
27 mars 2009
Passe temps, passe trop de temps aussi
Si je ne fais pas grand chose en ce moment c est surtout que jejoue a des jeux vidéos sur mon PC. IL y a peu j ai retrouvé Call of duty premier de la serie et je l ai reinstallé histoire de me remettre dans le bain de la secondes guerre mondiale.
Comme le 5 etait sortie je l ai pris aussi je l ai trouvé bien sans plus, par contrej ai pris le 4 ensuite qui corespond a une histoire de conflit moderne et là j ai adoré, tellement même que je le joue en augmentant la difficulté ce qui est tres rare chez moi, étant un touriste du jeu vidéo ^^.
J ai vraiment aimé l aventure, sauf peut etre le fin, parce qu'un peu trop convenu peut etre, mais j ai vraiment aimé les l épisode du Sniper ou etre canonier dans un avion d appuis d infanterie, ou survoler le moyen orient en Hélico façon chute du faucon noir...c est un vieux jeu de 2007 mais il est beaucoup plus prenant que le call of duty 5 qui pourtant nous rejoue un Iwo shima qui aurait pu etre grandiose mais reste vraiment en dessous du volume de 2007.
Je retourne de se pas empécher les terroristes de declancher une attaque nucléaire ^^.
Chien sauvage
26 mars 2009
Un peu de triche sur la couleur
Ce matin j ai commencé l aplat des commandos anglais, premier constat après observation d exemple d uniforme c est que je n ai pas la couleur adapté dans mes nombreux pots de peintures. "Damned !" me suis je dis ^^. Du coup j ai triché en appliquant un jaune pierre pour le coté vert et une encre marron pour le coté marron...forcément.
Demain j'espère pouvoir faire les finitions, et tester samedi la règle.
Chien sauvage
25 mars 2009
Une passerelle trop loin
Ce week end j ai revu "un pont trop loin" sur le parachutage des alliés en Hollande et le massacre des troupes aéroportées alliés. Du coup comme j ai terminé mes 9 allemands aujourd hui, je me suis dit qu un petit passage de pont pourrait être sympa sauf que je n'ai pas de pont a la taille du 25mm, juste une passerelle...alors j adapte ^^
Un truc amusant aussi , si je suis parfaitement capable de reconnaître un berger allemand d'un autre chien, mais ce matin j'étais incapable de savoir ou posé les couleurs noir beige et feu sur l animal et il ma fallu récupérer une photo sur le net pour m'aider. Comme quoi on peut avoir une chose sous les yeux tous les jours et ne jamais assimilé ce que l'on regarde.
Rien de génial, mais demain j attaque les commandos anglais, pour une petite attaque d'un post de garde pour essayer THW 3 version française, traduite par Walktapus. Si vous la voulez demandé lui, c est le rédacteur du Psilète.
Chien sauvage
24 mars 2009
Manque d'entrainement
Voilà un mois que je n'ai pas touché de pinceau et la reprise fut difficile, a croire que peindre est une sorte de sport ou on s'ameliore avec un entrainement constant et ou l on perd très vite une fois que l on s'arrete. L'avantage c est que je n ai pas de courbature apres ma petite séance de ce matin ^^.
Reste que peindre sur du noir une fois que l on a peint sur du gris devient pénible, j evais donc me faire un stock de bombes princes august prochainement car mon revendeur locale ne compte pas se réaprovisionner.
Juste l'ébauche de 9 figurines en une heure, plus des problèmes de dilutions et d'application, va falloir reprendre sérieusement la pratique ^^
Chien sauvage
23 mars 2009
Noir comme l'espoir
Une photo sans intérêt mais qui cache une montagne de travail ( une colinnette plutôt ^^) car voilà déjà plus de 50 figurines soclées et sous couchées, le reste étant ébavurées sauf les figurines qui demande assemblage que je me garde pour la fin comme les mortiers ou les véhicules.
En ouvrant mes boites par contre dans la blister de Papa US il y avait un mélange avec un soldat US simple. Avant de me plaindre et réclamer, j ai décidé de terminer mon ébavurrage et là dans la boite de troupe de soldat US encore un mélange il y avait un Para...deux erreurs de conditionnement ^^.
Bref pas besoin de me plaindre
L'étape peinture va bientôt commencer, les armées en uniformes vont assez vite a peindre logiquement, donc avec un peu de chance je vais pouvoir avancer vite...logiquement...n est ce pas ? ^^
Chien sauvage














